在原版生存之上,以跨期远征为线索,构建有目标、有协作、有市场的长期社区体验
边境远征合约生存服是一个以原版生存为底蕴、远征合约为线索、玩家市场为经济主体的长期社区生存服。 不设离谱的 RPG 数值或无底线的氪金系统,所有玩法围绕「全服协作推进远征」展开。
核心玩法基于 Minecraft 原版生存机制,不添加数值神器、骗氪系统。远征的每一步都来自玩家的真实劳动与协作。
经济体系完全由玩家交易驱动。远征所需的物资通过市场流通,形成供需关系与价格动态,创造出真实的边境贸易经济。
支持公会组队参与远征,公会总贡献排名决定特殊荣誉(雕像、旗帜展示位)。远征的每一个阶段都依赖全服分工与协作。
我们的设计理念是:让每一次登录都有目标,每一次交易都有意义,每一个玩家都能找到自己的位置。
每期远征分为多个阶段,全服玩家通过提交物资、击杀怪物等方式共同推进。每个阶段设有完成目标和解锁奖励。完成进度实时展示在官方网站上。
远征从建立营地开始,逐步推进到修建矿道、清理深层、击败 Boss。每个阶段解锁新的区域、NPC 功能或任务线,推动世界状态持续变化。
通过远征需求自然形成物资交易市场。稀有物资、阶段解锁的专属物品、远征纪念币等可在玩家之间流通,形成充满活力的边境经济圈。
公会贡献排名决定主城雕像/旗帜展示资格。个人贡献排名同样设有奖励档位,从纪念币到专属称号,让每一位付出者都被看见。
一步接一步,从一个矿脉开始,改变整个世界。
出生在主城,了解当前远征主题与阶段需求
通过生存、挖矿、交易获取远征所需的物品
在指定地点提交物资,推进阶段进度并获得贡献点
阶段完成后解锁新区、NPC、任务和奖励,推进剧情
多世界结构保证资源平衡、体验分离,同时复用社区基础设施。
玩家出生点、市场交易区、远征提交点、主城设施。
主生存世界,定期重置以保障资源再生。所有常规生存活动在此进行。
每期远征专用的独立世界。包含矿道、Boss房、特殊地形与专属战利品。
标准下界地形,用于快速交通与特殊资源采集。
标准末地地形,定期重置以保障紫颂果与潜影贝资源。
用于节假日、公会赛、特殊活动的临时世界。
全服共同参与的阶段性大型任务。每期有独立主题,分为多个阶段,全服合力完成目标、解锁新内容。
加载远征数据中...
尊重他人、公平游戏、共建社区。违反守则将视情节给予警告至封禁处理。
禁止使用任何形式的作弊客户端、外挂、矿透、自动脚本、飞行等非原版手段。禁止恶意破坏他人建筑、故意刷崩服务器或利用漏洞获取利益。
禁止辱骂、歧视、人身攻击、恶意刷屏、散布谣言或发布不当言论。严禁在公开频道发布广告、政治敏感内容或 NSFW 内容。
禁止诈骗、虚假交易、恶意垄断或炒作市场。远征物资的提交与交易应遵循市场自发秩序,管理组不干预合理定价,但有权处理恶意扰乱市场行为。
公会不可通过小号刷贡献或其他方式作弊。公会命名不可包含敏感词汇,公会徽标应符合社区规范。公会之间的纠纷优先协商,协商不成可向管理组申诉。
主城区域禁止未经许可的改建。领地申请需符合间距要求,不得在他人领地旁贴边建设恶意建筑。闲置超过 45 天的领地可能被回收。
远征物资以 NPC 提交数据为准,禁止伪造提交记录。远征期间请勿在远征世界中干扰他人正常游戏、抢占他人刷怪点或恶意破坏远征设施。
禁止共享账号、代上号、使用第三方平台租借账号。如因账号共享导致的损失,管理组概不负责。建议开启正版验证或设置高强度密码。
如对处罚有异议,可通过指定渠道提交申诉(KOOK / QQ 群 / 论坛)。恶意申诉、反复申诉或辱骂管理将被视为加重情节。
以下为服务器常用命令列表,帮助你快速上手。
/spawn返回主城/sethome设置家/home传送至家/tpa <玩家>请求传送/tpaccept接受传送/msg <玩家> <消息>私聊/shop打开商店界面/market市场浏览/ah sell <价格>上架物品/ah list查看在售物品/bal查看余额/exped远征菜单/exped submit提交物资/exped progress查看当前进度/exped reward领取奖励/exped rank贡献排行榜/guild create <名称>创建公会/guild invite <玩家>邀请加入/guild leave退出公会/guild list公会列表/guild top公会贡献排行/warp <名称>传送到地标/warps列出所有地标/back返回上次死亡点/rtp随机传送/vote投票获得奖励/playtime查看在线时长/help帮助菜单/KOOK获取 KOOK 链接/rules查看守则初来乍到?这里也许有你想要的答案。
是的。核心玩法完全基于 Minecraft 原版生存机制。插件仅用于辅助远征合约系统的状态追踪、物资提交和玩家市场,不改变原版的挖矿、战斗、建造等基础体验。
远征是服务器定期推出的大型全服协作任务。每期有独立主题和背景故事,分为多个阶段。玩家通过提交指定物资、击杀特定怪物来推进阶段进度。每完成一个阶段,全服解锁新区域、新 NPC 或新功能。玩家也可以通过市场交易远征所需物资来获得收益。
个人贡献排名分为多个档位:参与奖(任意贡献即可)、铜牌(前 50%)、银牌(前 25%)、金牌(前 10%),奖励从纪念币、合约币到专属称号、主城纪念碑署名不等。公会总贡献第一还将获得主城雕像或旗帜展示位 30 天。
有。服务器采用玩家驱动的市场经济体系。远征需求自然创造物资供需,玩家可以通过市场指令进行自由交易。合约币是流通货币之一,可用来购买其他玩家出售的物品或部分 NPC 商品。管理组不干预合理定价,但会处理恶意垄断或欺诈行为。
远征物资通过指定 NPC 提交,所有提交数据由插件记录并实时同步。官方网站的远征页面展示每期远征各阶段的完成进度(含具体物资数量和百分比)。玩家也可以使用 /exped progress 查看个人贡献明细。
已完成远征的专属世界将转为观光 / 纪念世界,玩家可以进入参观,但不再有采集或战斗活动。与该期远征相关的特殊物品和称号将继续保留。新远征开启后,远征世界将转向新区域。
复制服务器 IP 加入服务器 → 出生在主城 → 通过 /exped 查看当前远征需求和阶段 → 前往资源世界收集物资 → 回到主城找 NPC 提交 → 查看网站进度,也可以关注公会招募或开设自己的玩家商店。详细的流程可查看 玩家注意事项以及守则。
发现违规行为可通过游戏内 /report <玩家> <原因> 或通过 KOOK / QQ 群向管理组举报。请尽量提供截图或相关证据。管理组会在核实后依据守则处理,并对举报人信息保密。